[同人觀] 其實我覺得言情挺好,因為女人內心其實都喜歡看言情(不論兌換到什麼形式)可是有一點不可以,就是言情裡還蠻常見女主角隨便呼男主角巴掌或是把男主呼來喚去。男主原本是霸道總裁結果遇上女主變成妻奴哈巴狗的那種是我的天雷(下收
對我而言很像是,這麼蠢又這麼軟弱的話,乾脆不要當攻。
像什麼女王受踩著高跟鞋S攻的,我會覺得如果攻如果受受那麼強乾脆反過來,
那麼弱的攻就不要攻了。
簡言之就是我雷弱男人XD。
我對攻吃的很開,但有幾種我不吃:妻奴攻天然呆攻還是弱攻不吃。
但我非常吃渣攻鬼畜攻腹黑攻。
攻當然可以寵受,但一但變成妻奴或是呆攻,這角色會立刻對我失去吸引力。
我很喜歡極端,反差,扭曲的人物,那對我來說是一種人格魅力。
現實裡很可怕沒錯,但放在故事裡就成了強烈的效果。
如果這樣的人物放在故事裡(又或是這樣的梗或事件)效果好,對未來的劇情有起伏的作用,我就會放,就會安排,即使看的人不是很舒服或是跟自己腦補的取向不太一樣,對我其實都沒什麼要緊。
重點還是,我覺得這樣的安排很有效果。
就算很雷、很渣、很令人髮指令人難以下嚥,只要我覺得是好的梗可以用的梗,我就會用。別人看的爽不爽不是我最主要追求的目標(雖然有時我也會適時的觀察/調整,看情況就是)。
PS:我自己的中古AU還有搖滾漫裡充斥著外遇、亂倫、多P、輪X、顏X、強X…等非常糟糕的梗,這些梗充斥在現實裡的人類活動裡隨時發生,劇情需要上加入也無不可的。何況對畫者來說,這些梗都是個挑戰,不妨可以挑戰看看。
因此基本上我內心是偏向攻黨。故事塑造上我也傾向塑造攻為主。
今天這個攻如果有我喜歡的那類強烈特質,我就會對這CP有興趣。即便我喜歡的受是一樣的受。
但是攻如果不一樣在我看來效應就差很多。
我自己對攻受是可以分成三種型式來論:1.精神攻受2.肉體攻受3.愛情攻受。
每個角色對我而言都可以套用這三種攻受的評析,而且不一定肉體上的攻受就等於精神或是愛情上的攻受。
但對我的判定,今天這個角色如果精神上是屬攻黨,那他在我眼裡就是屬於攻。無關他肉體是不是攻。
但假如愛情上這角色非常受(注意,未必肉體是受),愛情的攻受有時也一定程度上影響精神,所以愛情上的受有時也會成為精神上的受。(當然也未必那樣一定)
我對CP的喜好採取所謂的游移制(?)。
純粹看這角色今天遇上誰跟誰CP,上述三種攻受判別可以隨時調整。有點像是光譜的概念(?)偏哪種多點少點,都不太一定。
游移的光譜同時也可以套用在上述的三種攻受判斷下來看。
假如某角色在我自己的判定下屬於總攻或是總受,那就是以上三種判斷後,總結上的精神總攻或精神總受。
PS:我內心是搖滾咖,萌搖滾同人約莫20年有了,搖滾咖都有一種特質就是:反叛XD
這點很難搞,搖滾樂手如是,常常會與社會主流價值不符,不屈從,想要來點不一樣。會吸引我畫圖的因素說簡單很簡單說難也難,就是”想要來點不一樣”。
沒人畫、不敢畫、不想觸碰的梗,在我看來如獲至寶。大家不敢意淫、覺得褻瀆、覺得冒犯,我覺得可以挑戰,不妨試試看(噴)
即便最後效果不如預期、或是雷到人,至少也試過了。
一切都可以試試看。同人如是搖滾如是人生如是。如果覺得這樣不錯,就不妨試試看唄。